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文娛產業如何依靠大數據走出寒冬

2018-11-29 09:16:52      訪問:

【內容導讀】 2019年即將到來,文娛產業的從業者們也需要通過各種手段,去尋找未來出路。那么路,究竟在何方?包括電影市場在內的大部分文娛產業,仍在面臨寒冬的嚴峻形式。
2019年即將到來,文娛產業的從業者們也需要通過各種手段,去尋找未來出路。那么路,究竟在何方?包括電影市場在內的大部分文娛產業,仍在面臨寒冬的嚴峻形式。

當然,對于整個產業來說,也并不是所以領域都哀嚎片野。數據顯示,娛樂產業今年規??傮w預計超過 6500億 ,其中上游內容付費市場達 3400億, 視頻付費規模增速達 40% 以上。在廣告營銷領域,短視頻或將進入大規模商業變現期,預計娛樂內容營銷將超過 280億 ,短視頻廣告營收有望超 400億 。

從“互聯網+”到“+互聯網”

從數據可以看出,整個移動互聯網人口的發展紅利已開始式微。2016年凈增人口還有 1.6億 多人次,到今年2018年上半年,這個數字已經降到 2300萬 ,這也成為整個移動互聯網發展非常明顯的一大特征。

不過,雖然人口紅利已經開始消失,但從整個經濟體量來看,線下的體驗式消費依舊占據人們的消費主體,所以也能看出,線下場景式消費未來存在巨大發展空間。

對于未來場景媒體的發展態勢,郭嘉指出首先需要全面互聯網化,結合千樓千面精準的分發系統,以及智能生成系統,全面結合互聯網最新發展趨勢做全面升級改造。另一方面,當所謂全場景、全鏈路數據打通之后,實現資源的動態組合和對接,基于大數據標簽,進一步整合廣告效果數據和營銷效果數據,形成智能營銷生態系統。

隨著人工智能的快速發展,如何將這種新科技與文化產業結合,也成為近幾年熱門話題。

成功的IP人物都會有一些共同特點,比如類人格、戲劇化情緒等。這恰恰是人工智能可以做到的,“在探索人工智能技術時,我們發現它有可能加速塑造IP差異化的人格。而且可以讓大量IP產生可衍生、可持續、可適用不同場景的內容。我們以人工智能創造為基礎,在塑造‘人格化’的基礎上,還進行升級,進化為‘半神格’,這些都可以幫助合作方打造出一個好的IP。”

除了對IP塑造,人工智能在IP評估、演員選擇、廣告營銷當中也都有著非常重要作用。人工智能技術的應用,使平臺為用戶提供越來越個性化的內容,一流的交互和體驗也會成為可能。在人工智能技術驅動下不斷滿足用戶的個性化觀看需求,同時也通過多種方式為內容、技術合作伙伴提供創新解決方案,持續創造價值。

數據將成為“內容”止痛片

相較于電視視頻,互聯網視頻的優點在于在觀眾觀看視頻內容時,在通過有線電視播放時所能夠達到的指定時間,指定地點,觀看一個指定內容,轉換成在任意時間,任意地點,觀看任意內容,這是互聯網視頻唯一的優勢,也是整個網絡視頻行業能夠迅速興起的根本原因。

人與信息之間有一層無限接近的傾向性,任何時候都希望更快、更多、更精準、更高質量的拿到更好的信息,基于這一點,網絡視頻行業興起了。

今時今日,數據對于文娛發展的影響到底在什么層面?大數據有兩個隱含的概念:一是全數據;二是大數據。放棄研究內在邏輯,只看大數據之間的因果,那今時今日的大數據遠遠不夠大。宋秉華以感冒到底應該吃什么藥這件事情為例來說,它的研究路徑是這樣的,首先要伽利略要發明一個叫望遠鏡的東西,之后列文虎克要把望遠鏡進行高度優化,然后發明一個電子顯微鏡,最后人們才能知道感冒是病毒引起的。所以數據對于內容創作會產生何種作用,宋秉華認為:“此時此刻是維生素,但是終有一天數據將成為內容的‘止疼片’。”如果說產品技術幫助內容成長了,數據也會幫助內容進行快速的成長。當觀眾面臨海量選擇的時候,觀眾的時間成為稀缺資源,內容創作的核心就是不得不空前尊重觀眾感受,這對于文娛產業來說,是從創作者思維轉向用戶思維的根本源動力,在網絡內容和電視內容存在的本質差別就在于,網絡內容必須空前尊重觀眾的真實感受。

 

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